今天在群里看到zod开放注册(一天)被挤爆的消息,专门过来凑个热闹

  • 来自日本mod站,应该是日本开发者修改的版本
    主要功能就是让DHH和Graphics可以共存,
    当然需要注意的是,这里的共存是把unity后处理模块的权限让给DHH,
    也就是:
    完整的DHH+Graphics的部分功能(主要是SSS、反射探针和灯光管理)
    并且,追加了工作室场景载入DHH设置的功能
    对于像我这样一直用DHH的人来说非常实用
    已知问题和解决办法:
    1.Graphics的cubemap不可用,这个无解
    2.Graphics无法载入,清除掉原来的config文件补充
    3.(下面有人提到)读取DHH设置后,再读取人物卡和场景会出错(人物没头、场景无法载入)
    解决办法:重开游戏
    4.ME失效,这个不确定是不是插件的问题,具体表现为ME菜单里切换部位后,修改无效
    Graphics.v0.3.3.57
    DHH-1.15.16
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    新人福利时间
    每人10酱油,一共500份
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    最后是晒图时间

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