写在前面:
见仁见智,对我来说整合包太过于臃肿,太多插件版本新旧不一,对伸手党来说完全的拿来主义会导致添加插件有冲突导致的白屏、卡住甚至CTD,然而发出求助帖也不一定能完全解决问题。mod数量庞大个人不玩工作室的话,占用空间,动辄几十G空间被占用,游戏体验难以上升一个等级。因此,我通过这两个月在mod与插件上的增增减减,终于在昨晚敲定我的最终版本,拥有着良好的画质体验、最少的log报错。
具体内容:
1.游戏本体必须为1.21版本,即10月30更新的DX DLC后的版本。最好是1.21版本的纯净版。
2.安装我的文件时,最好将BepInEx文件夹,mods文件夹,doorstop_config.ini以及winhttp.dll备份,再删除根目录下对应的文件夹与文件。
3.我所使用的的BepInEx插件均是通过本论坛在原作者的github,或Patreon站点下载,是在保证游戏正常运行,log文件报错最少情况下的最新插件(因此插件均是英文版)。
4.其中boobsetting与pushup两者不可兼得,依照个人喜好进行取舍(我的整合包去掉了pushup)。
5.使用dnSpy.exe简单修改了boobsetting两处物理效果的参数,为8.8.80.80,重力胸部Y为-50,臀部Y为-10。经过测试,在捏人界面与战斗界面均有相对接近现实表现。
6.mods包是我自己在zod以及其他站点搜刮来的,部分穿着是删掉AI 少女mod里的AI标识直接拿来使用,没有出现水土不服现象。
7.DOA包我得着重说明下。(来自roy12主页,需梯子)已经集成在mods包里,并且手动修改版本号至2.0或2.1,并且修改了list发型ID。原因是我在使用DOA人物包时,几次游戏后人物发型以及少许参数会被自动修改至原版游戏的发型和参数,目前没有找到原因,但一定是和BepInEx的核心插件(core文件夹下的0Harmony.DLL或BepInEx.Preloader.dll)有关系,所有插件版本均已是最新,但这两个换到最新版本就会屏蔽汉化,屏蔽mod。由于mods包里的DOA人物mod我有修改过,大家最好用mod整合包的里的zipmod再覆盖一遍即可。
8.说下汉化,是在最初版汉化以及坛子里那位10月7日更新的的汉化基础上将捏人界面的汉化进行整理排列,对游戏内对话以外的汉化进行适度更正,以符合我对游戏的理解。
9.最后的最后,作为编程与日语的门外汉,靠着英语的强项以及对游戏的热爱,在坛子里大神的教程帖以及csdn教程的帮助下,确实对游戏框架有很深入的了解(毕竟上古5的mod我已经吃透),在此感谢大神的教程帖。
祝使用舒心。
下面是
11.6.12:30补档
t2wn
zodgame
迅速下载,过后真没时间重新封包补档了,今天也是抽空补档,年底工作比较忙,望理解。
阅读全文
资源下载
下载价格免费


评论0