最下方双马尾其实是最开始的初稿,一步步慢慢改,反而改的跟最初的想法不断出入。
一些细节的调整似乎对整个设计的气质气息有很关键的影响,比如眼睛高光的透明度,越亮眼睛越有神,人物越精神。
眼内阴影的范围,越深感觉越有城府,太深就是病娇的感觉了。眼睛盯着的方向,向上,向下,正前,都有不同感觉。
瞳仁的比例,上下嘴唇的位置对于游戏内表情的影响等等。
唉,突出一个捏无止境,本来想捏个纯真无知的邻家妹妹,捏着捏着就被自己的口味拐跑了,也不知道该怎么调整,暂且发出来算了。
整体消瘦,细长的人体比例,没有过分强调女性的线条,搭配粉色运动内衣,符合这个阶段,也很可爱。
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