每次看维密大秀,都会给我们前所未有的视觉冲击。想必童鞋们也都会好奇到底什么样的身材才算得上是完美身材呢?今天就来带大家了解一下国际上面完美身材的标准比例。头身比
人体最完美的比例理论上只有八头身,古希腊雕塑也刚好是8头身。绝大多数人的头身比都在7.5以下,只有少数的超模才会达到8。就更别说亚洲人种了,能达到7头身已经是中上等水平了。
头肩比头肩比的标准是肩宽在2.5个头宽左右,大于2.5算宽肩,小于2.5算窄肩。腰臀比腰臀比是腰围和臀围的比例,健康的腰臀比是低于0.85,根据BBC(英国广播公司)的研究,女性最完美的腰臀比是0.7。臀部曲线不明显,就很难修炼出身材的完美曲线,美腿比例根据测算,完美腿型的比例应该是大腿、小腿、脚踝的周长比在5:3:2。上下身比例对模特的要求是下身长于上身。测量方噶是从臀线开始量。一般人的上下身比例在10cm以内,如果你的比例超过10cm,其实完美的上下身比例是5:8在这里我要说一句I社的人物模型上下身比例几乎是1:1 上身太长,看上去很不协调
于是乎我捏的人物基本按照以上比例,但不会完全照搬,同时加入自己平时积累的身材姣好的女人的数据(印在脑子里,电脑里,手机里)作为参考,以及随时出现的灵感进行捏制
关于人物的脸自从HS1开始,包括以后的PH,HS2,以及现在的VAM,我一直再专注捏捏捏,脸对于我来说比较容易,平时见过的小姐姐(硬盘里的)太多了基本上能做到即兴发挥,脸部的特点偏完美现实风格,偏成熟,谈不上精致,起码有点韵味,更像人一些。虽然现实中这样的身材很少见,但某视频平台里多的是,看来人们还是喜欢这样的,捏身形是最复杂最繁琐的,捏出来的身形好不好看,都靠脑子里的灵感,每个人物都是从脖子开始调整,例如去除头和脖子连接处的肉圈,即使脖子再细,连接处也会很平整自然往下就是肩膀,需要调整的更接近真实女性的香肩,以此类推一直到脚,每一处骨骼都可能要调整,已达到感官上的完美近期闲来无事,把我捏的人物重新整理,细化,挨个塑形,时间富裕的话,我会陆续拿出一些人物和大家分享!
游戏本体:我目前用 狐仙儿 1.8
(删除了90%COSPLAY向,古风向,以及不堪入目的垃圾MOD,只保留性感类,正常穿着的MOD,另外加入了R12,糖送元明清的部分MOD)
身形参数:每个人物标配A:上半身长度酌情缩短调整,使整体身形更加协调I社的游戏通病就是上半身过长
B:乳摇臀摇参数已经优化,尤其是臀摇,经过几十次的修改测试,在H模式下有不错的冲击感,很接近真实啪啪臀部的撞击,不再像石头一样硬邦邦的(个别姿势没有效果)
其他主要方面还有C:大腿(上部)向外弯曲角度D:臀部(左右臀瓣向外拉拽角度)E:膝盖向内酌情靠拢一定角度F:肩部角度 G:下腹部丰满度等等 还有很多参数会根据人物特征随意进行调整,每个人物基本都有自己独特的身形特点
脸妆统一不会太浓艳除非捏出来的人物适合,我会尽量选取一些大家都有的MOD,免去MOD不全造成的变形穿着风格以性感为主,MOD也基本上是整合包里都有的关于发型,我习惯用几款万能发型,如不喜欢,可自行修改
我的人物用的都是游戏自带的基本MOD,经过不同版本加载测试,基本上可以做到是所见即所得
唯一可能会有所差别的:如果你用DHH,加载人物可能会有光线感官上的区别,
人物种类暂定有:OL,御姐,少妇,女友,妹妹,系列人物特点:妩媚,风骚,妖娆,风情万种,风韵犹存,清纯。。。随缘捏造
可能出现的问题:皮肤显示黑皮不正常,可以在皮肤里随便选一种就可自动恢复正常黑眼圈:点开睫毛种类,选一种点一下即可恢复正常
人物预览点击看大图 图有点大,打开可能需要点时间
预览图没用P过,没用过度打光美化,原始捏人界面截图因为上半身缩短了,所以格外显得腿长,其实人物身形比例基本符合8头身以及5:8的完美比例
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