
捧來浮世大火,
燒去紅粉骷髏。
剪下綺華時候,
艷譚深處滯留。
各位光荣的劳动人民节日快乐!
美好的假日就要整点儿什么,于是我放个妹子在这里.jpg
这一期的人物其实紧跟着第十二期就捏好了,只是一直没有好好拍个照,就没发出来。本期的人物主题是『花魁』,但由于个人喜好,就并没有做成那种特别成熟的风格的……烟枪什么的自然也不存在。吸烟有害健康(确信)。
所以与其说是头牌花魁不如说是一位穿着艳丽的少女……但说起和服就很苦恼。给妹子挑衣服就挑了很久很久,来来回回试了好多套。但最重意最华美的一件不知是不是骨骼之类的有问题吗,布料的物理效果十分僵硬。两侧的大袖都变成了铁片,也不知道有没有什么设置可以调一下,就只能遗憾放弃了。之后用各种散件搭配了这一身一看就不是什么正经和服的装束……
说起来这游戏大概是很难做出十二单之类的衣服吧。想想就是穿模地狱呢。
虽然上一期我通过大家的留言充分体会到了“白毛”这个属性不愧为冲国人的XP系统,但黑长直依旧是我十分喜爱的风格。尽管巫女小姐那期已经用过黑长直了,但并不妨碍我再捏一个。
本期的眼型尽可能地试图营造一种“媚”的感觉。上下较窄,左右较宽,大体上是比较狭长的样子,然后眼梢向斜上方吊一点儿,某些神态就确实会有些“媚眼如丝”的感觉。不过毕竟人物本身就不是什么熟女御姐的风格,再媚也还是有相当限度的。瞳孔一时兴起选了金银异色瞳,看起来有种妖异之美呢。
而为了更好地塑造人物主题的感觉,选用了一款十分有花魁风格的眼影——只在眼角处向外勾出一笔艳红。
这种眼影风格我似乎只在歌舞伎之类的妆容上见到过,就很契合主题。美中不足的是眼影有点儿短,要是能再往外拉长一点儿就更好了。
另一个值得一提的,就是头一回给我捏的妹子加了个纹身。在左胸前绘上一朵彼岸花,大红的彼岸花和少女白皙的肌肤相互映衬,就很漂亮。
拍摄时除了中规中矩的和风屋舍主题外,还另外参考了江户时代的『浮世绘』风格。
两把纸扇道具上所绘的,就是著名的葛饰北斋所绘的《神奈川冲浪里》与歌川国芳所绘的《相马的古内里》。
由于工作室里并没有什么日本妖怪可供选择,就干脆用了骷髅,将之放大三倍。
艳丽的少女与巨大的骷髅,生者与亡者的对比,红白黑的三色搭配,就有种很诡谲冷艳的感觉。
皮囊表相,红粉骷髅,百年一瞬,哪个美好之物不会终归尘土呢?
下方是预览,请点开高清大图食用:
首先是捏人界面定妆照:
下面是眼影的特写镜头:

樱吹如雪:
美人歌扇:
私以为这张就很有花魁感:
主题场景——绘世艳谭:
彼岸冥华:
在工作室的场景包里发现了个穿着奇妙武士铠甲,带着面具的人物,就拿来摆一下不和谐的场景:
咳,我确实挺中意这个表情姿态的:
好的那么以上就是本期的全部内容了。
其实电脑里有好多新搭配的主题没法,就是常常懒得摆工作室……咳。
本期传送门:
解压密码:狱火烬@ZODGAME
拍照时的DHH在个人整合帖里有提供。本期依然用的是压缩包中的“捏脸拍照2”这个DHH。请根据实际需要自行调整一下光照角度就好啦。
下面是个人作品整合的传送门,常进来坐坐。给大佬递茶.jpg
〓〓个人角色作品中转站〓〓:
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