VNGE v42.9升级内容主要为VNPHY模块的升级。VNPHY是VNGE中的物理模拟模块。该模块包括碰撞体,刚体,触发器和动作四大组件,可以做出更加复杂和互动的场景。对于HS2来说,VNPHY不是什么新功能。而v42.9中丰富和优化了这个模块的功能,并且把它扩展到了从HS到KKS的所有VNGE版本。现在任何VNGE的平台都可以完整地使用这些功能了!
VNGE42.9 + VNPHY的简单演示:
VNGE下载地址:核心版
完整版
核心板和完整版并无任何功能区别,只是少了一些示例场景
这次附带一个演示用的小游戏:
游戏下载: 后缀名改成7z后解压,解压两次,E7mZ
这次是符合黄油规范的游戏,所以玩的时候注意音量和周围环境。一共五关,女主角第三关开始参战。
以下是具体的更新内容:

  • 【所有游戏】VNPHY更新:
    增加了Physics全局设定,并对不同的游戏进行调整
    增加了刚体constraints设定
    增加了刚体collisionDetectionMode设定
    Python类Action进行了预编译,运行时消耗的内存减少到原来的1/10以下
    修正了碰撞体bounceCombline无法设定的bug
    设置中增加了新的Debug打印功能,用于调试碰撞问题
    增加了设定文件用于保存设定,窗口大小可调

  • 【所有游戏】VNActor更新:
    增加了一个根据通用ik骨骼名称获取人物IK目标骨骼的API
    增加了一个获取人物胸部和臀部动态骨骼的API

  • 【所有游戏】VNAnime修正:
    修正了默认更新模式为diff时,第一添加物品后无法正常刷新(或刷新速度慢)的问题。
    没有VNAnime.ini的情况下,默认的更新模式改为auto。因为auto模式最省资源。如果已有VNAnime.ini文件的话则根据该文件的设定。

  • Extplugins更新:
    【HS】HSStudioNEOAddon增加了统一的MMD API
    【PH】PHSAddon增加了统一的MMD API
    以上就是本次更新的内容,有问题和建议欢迎反馈。

    阅读全文
资源下载
下载价格免费
36

评论0

  • 在线客服
  • 升级VIP
  • 全屏浏览
  • 返回顶部
没有账号?注册  忘记密码?